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Méthode d’attaques

3°Le déni de service

Le déni de service, très utilisé, vise à rendre le serveur indisponible. En fait, le déni de service ( DoS) est une grande famille de technique .

Ce principe est très onéreux pour les société victime, car « le temps, c’est de l’argent », surtout quand leur principale activité est basé sur l’informatique. Ce qui englobe à peu près toutes les sociétés.
Ces attaques ont pour seul objectif d’empêcher le bon fonctionnement du réseau.

Fonctionnement :

Le DoS n’utilise pas de failles systèmes, mais un défaut de l’architecture d’un réseau.

1-Le Smurf
La technique dite « attaque par réflexion » (en anglais « smurf ») est basée sur l'utilisation de serveurs de diffusion (broadcast) pour paralyser un réseau.
Le smurf est une attaque procédant ainsi :

  • la machine attaquante envoie une requête ping à un ou plusieurs serveurs de diffusion en falsifiant l'adresse IP source (adresse à laquelle le serveur doit théoriquement répondre) et en fournissant l'adresse IP d'une machine cible. L’adresse IP de la cible est récupéré par spoofing.
  • le serveur de diffusion (broadcast) répercute la requête sur l'ensemble du réseau;
  • toutes les machines du réseau envoient une réponse au serveur de diffusion;
  • le serveur broadcast redirige les réponses vers la machine cible. Chaque ping redirigé comporte l’adresse IP de l’ordinateur cible.

Si le routeur accepte, il transmet le « broadcast » à tous les ordinateurs du réseau, qui vont répondre à l’ordinateur cible.
Ce sera le fameux effet « boules de neige ».

Au final, la bande passante de l’ordinateur cible sera saturé, on appèle ça un « deni de service ».

Les conséquence sont les suivantes :
  • Perte de la bande passante
  • Ralentissement système
  • Perte du réseau
  • Blocage système
  • Crash système

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