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bienvenue invité

Concept Art par Kilburn

26 messages

pages : 1 - 2 - 3

membre D4
utilisateur
Kilburn


nb post: 17
inscrit le 10/08/2007
www

19/10/2007 17 h 36 min 13
J'ai commencé quelques petits dessins pour le concept art, pour permettre de modéliser nos propres modèles, avoir des idées d'armes, de circuits, etc...

Au niveau des worms, c'est pas évident, parce que j'ai du changer de style de dessin, pour faciliter la modélisation.
J'ai du entre autres, tenter de séparer nettement les deux yeux, chose que je n'ai jamais réussi à faire jusqu'à maintenant.

Après plusieurs essais, j'ai réussi à obtenir quelque chose de potable.

http://img146.imageshack.us/img146/193/img001fm8.jpg

J'aimerais bien avoir votre avis dessus, pour que je puisse voir ce que je peux corriger. :)

 

membre D4
utilisateur
eat your potato
Cannes

nb post: 216
inscrit le 25/07/2007
@

19/10/2007 21 h 37 min 30
Pas mal mais il a juste un peu la grosse tête à la type Midam
_________________

Quand un soldat change d'épaule son arme, il faut qu'il fasse attention à ce qu'il ne passe pas l'arme à gauche. Pierre Dac (enfin, je crois)

 

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daftbug4
Quoi? où ça?

nb post: 380
inscrit le 27/09/2006
www @

19/10/2007 23 h 13 min 06
C'est très stylé! Mais il manque les mains ;p
Pour moi ça me va se style.

Pour les terrains, il y a carrément une catégorie spécifique.
_________________

fumer, c'est perdre 1 minute de sa vie par paquet.
boire, c'est perdre 2 minutes de sa vie par bouteille.
bosser, c'est perdre 8 heures de sa vie par jour!...
méditons là-dessus.

 

membre D4
utilisateur
Kilburn


nb post: 17
inscrit le 10/08/2007
www

22/10/2007 21 h 09 min 17
Justement, il faut qu'on ait notre propre style, histoire que ça ne ressemble pas trop à du plagiat. :)

Il faut que je sache si ce style convient parfaitement et qu'il n'y a rien à ajouter, histoire que je puisse commencer les dessins de concept définitifs.

 

membre D4
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daftbug4
Quoi? où ça?

nb post: 380
inscrit le 27/09/2006
www @

23/10/2007 19 h 08 min 20
ok pour moi.

Juste des mains en plus ;p
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fumer, c'est perdre 1 minute de sa vie par paquet.
boire, c'est perdre 2 minutes de sa vie par bouteille.
bosser, c'est perdre 8 heures de sa vie par jour!...
méditons là-dessus.

 

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daftbug4
Quoi? où ça?

nb post: 380
inscrit le 27/09/2006
www @

01/11/2007 10 h 35 min 11
Kilburn, j'ai commencé à modéliser le worms à partir des dessins présents.
Je posterais des images dès que j'aurais plus avancé. Pour l'instant, le bas du corps est à peine esquissé, j'ai déjà fait un niveau de détail pour le nez, le crane et la lèvre supérieur, la bouche est esquissé. Voilà
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fumer, c'est perdre 1 minute de sa vie par paquet.
boire, c'est perdre 2 minutes de sa vie par bouteille.
bosser, c'est perdre 8 heures de sa vie par jour!...
méditons là-dessus.

 

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daftbug4
Quoi? où ça?

nb post: 380
inscrit le 27/09/2006
www @

18/11/2007 21 h 30 min 13
Petite news de mon avancé:

Le nez est finis, j'ai paufiné un peu la bouche (intérieur), j'ai commencé à intégré les yeux, ... et faut que je refasse le bas du worms.
Pour ça, la technique du retopo serait génial, mais je ne la maitrise pas. ^^'
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fumer, c'est perdre 1 minute de sa vie par paquet.
boire, c'est perdre 2 minutes de sa vie par bouteille.
bosser, c'est perdre 8 heures de sa vie par jour!...
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membre D4
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eat your potato
Cannes

nb post: 216
inscrit le 25/07/2007
@

19/11/2007 19 h 58 min 42
Cool, on pourra avoir des captures ?
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Quand un soldat change d'épaule son arme, il faut qu'il fasse attention à ce qu'il ne passe pas l'arme à gauche. Pierre Dac (enfin, je crois)

 

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daftbug4
Quoi? où ça?

nb post: 380
inscrit le 27/09/2006
www @

20/11/2007 19 h 08 min 44
Dès que j'aurais fait la queue.
Pour l'instant, j'en ai vraiment honte pour la montrer. ça relève plus de la pyramide que de la queue ^^
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fumer, c'est perdre 1 minute de sa vie par paquet.
boire, c'est perdre 2 minutes de sa vie par bouteille.
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membre D4
utilisateur
Kilburn


nb post: 17
inscrit le 10/08/2007
www

21/11/2007 11 h 03 min 34
Oh, content de voir que ça progresse toujours. :P Je suis vraiment impatient de voir le résultat.

 

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